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《虚无荣耀》评测:潜力无限的移动渠道MOBA

时间: 2025-02-02 13:04:35 |   作者: 华体会真人

  在DOTA、英豪联盟这类游戏在端游上大红大紫的时分,MOBA在移动端的脚步好像还十分的缓慢。怎么设置游戏在移动端的操作,怎么样才干处理联机时的网络问题这些都阻止这移动端MOBA的开展,但这一切都有了曙光。由前Riot和暴雪成员一起组成的团队Super Evil Megacorp开发了一款根据iPad渠道的MOBA游戏《虚无荣耀》(Vainglory)。游戏现在正式在新加坡App Store上线了。

  《虚无荣耀》选用的依然是在MOBA游戏中被遍及选用的欧美魔幻风格画面,光从游戏的画质上讲现已不差劲于一些MOBA端游,无论是修建、人物、地板、草木等细节的表现力都十分的到位。

  尽管时下移动渠道重度游戏渐渐的变多,但需求目不斜视盯着屏幕20+分钟而且要一向操作的或许只要MOBA类游戏了。因而游戏的操作方法就显得很重要,尽管《虚无荣耀》选用了和一般移动MOBA相同的虚拟键盘加手势的操作方法,但其将整个游戏界面进行了简化,除了右上角的小地图和下方的技术之外,其他的图标都精简到极致,使得游戏操作的空间十分大,能够极大的削减因为手指太粗而形成的误点和误操作。

  和LOL、DOTA等游戏分3路不同的是,《虚无荣耀》现在在游戏中只提供一条路的3v3形式,这种改动或许是不同的人有不同的观点,或许有人觉得这降低了游戏的可玩性,但其实作为一款移动游戏来说,这样的简化会使得游戏玩起来不必那么累,是想一下,动辄1小时的3路对战放在移动渠道上的话估量你一天玩一把也就不想玩了吧。《虚无荣耀》评测!